comparativos / duelo
Ranking geral: GLM 5.2 #10 (0.7855) · GPT-5.6 Sol #16 (0.6398) — vencedor geral: GLM 5.2
Placar por teste: GLM 5.2 6 × 3 GPT-5.6 Sol (empates: 0) · custo total da bateria: GLM 5.2 $1.206 vs GPT-5.6 Sol $14.5
| teste | glm-5-2 | gpt-5-6-sol | vencedor |
|---|---|---|---|
| 001 3D interativo | ⚠️ · $0.11 · 187s · score 0.73 | ⚠️ · $4.02 · 1302s · score 0.34 | glm-5-2 |
| 002 clone de site | ⚠️ · $0.10 · 197s · score 0.72 | ✅ · $3.99 · 1526s · score 0.50 | glm-5-2 |
| 003 física/canvas | ✅ · $0.14 · 309s · score 0.91 | ✅ · $2.12 · 1041s · score 0.50 | glm-5-2 |
| 004 jogo 3D | ⚠️ · $0.19 · 357s · score 0.70 | ⚠️ · $3.15 · 2052s · score 0.37 | glm-5-2 |
| 101 debug | ✅ · $0.04 · 35s · score 0.90 | ✅ · $0.08 · 18s · score 0.91 | gpt-5-6-sol |
| 103 feature em código existente | ✅ · $0.09 · 91s · score 0.72 | ✅ · $0.11 · 34s · score 0.88 | gpt-5-6-sol |
| 104 CSS responsivo | ✅ · $0.08 · 166s · score 0.93 | ⚠️ · $0.18 · 48s · score 0.70 | glm-5-2 |
| 105 code review | ✅ · $0.09 · 194s · score 0.82 | ✅ · $0.30 · 138s · score 0.79 | glm-5-2 |
| 108 dados | ✅ · $0.37 · 505s · score 0.65 | ✅ · $0.56 · 160s · score 0.77 | gpt-5-6-sol |
Onde GLM 5.2 leva
- Projeto 3D interativo (001) e jogo 3D (004): ambos com defeitos, mas GLM scores bem superiores (0.73 vs 0.34, 0.70 vs 0.37) — Sol é 36x mais caro ($4.02 vs $0.11)
- Canvas e física (003): GLM entrega score 0.91, Sol cai para 0.50; GLM 15x mais barato ($0.14 vs $2.12)
- CSS e análise (104, 105): GLM mantém qualidade alta (0.93, 0.82) com custo drasticamente menor
Onde GPT-5.6 Sol leva
- Debug (101): score marginalmente melhor (0.91 vs 0.90), mas ambos entregam — Sol é mais rápido (18s vs 35s)
- Features em código (103): score superior (0.88 vs 0.72) e muito mais rápido (34s vs 91s), embora 22% mais caro
- Processamento de dados (108): melhor score (0.77 vs 0.65) e velocidade 3x superior (160s vs 505s), mesmo com custo adicional
Qual escolher
GLM 5.2 domina em custo-benefício — é 12x mais barato no total ($1.21 vs $14.50) e entrega melhor em projetos complexos (3D, canvas). Sol se justifica APENAS em debug/dados onde a velocidade e qualidade específicas valem o premium; para a maioria dos casos, GLM é claramente melhor.