comparativos / duelo

Ranking geral: Grok 4.5 #2 (0.927) · GPT-5.3 Codex Spark #3 (0.8871) — vencedor geral: Grok 4.5

Placar por teste: Grok 4.5 3 × 6 GPT-5.3 Codex Spark (empates: 0) · custo total da bateria: Grok 4.5 $1.402 vs GPT-5.3 Codex Spark $0.947

testegrok-4-5gpt-5-3-codex-sparkvencedor
001 3D interativo⚠️ · $0.20 · 95s · score 0.73❌ · $0.20 · 19s · score 0.49grok-4-5
002 clone de site✅ · $0.18 · 102s · score 0.98✅ · $0.19 · 19s · score 0.99gpt-5-3-codex-spark
003 física/canvas✅ · $0.20 · 71s · score 0.97✅ · $0.17 · 18s · score 0.98gpt-5-3-codex-spark
004 jogo 3D✅ · $0.20 · 91s · score 0.99não entregougrok-4-5
101 debug✅ · $0.10 · 12s · score 0.91⚠️ · $0.04 · 7s · score 0.71grok-4-5
103 feature em código existente✅ · $0.09 · 17s · score 0.94✅ · $0.06 · 9s · score 0.98gpt-5-3-codex-spark
104 CSS responsivo✅ · $0.10 · 24s · score 0.98✅ · $0.05 · 9s · score 0.99gpt-5-3-codex-spark
105 code review✅ · $0.11 · 60s · score 0.93✅ · $0.08 · 11s · score 0.98gpt-5-3-codex-spark
108 dados✅ · $0.24 · 46s · score 0.93✅ · $0.16 · 18s · score 0.97gpt-5-3-codex-spark

Onde Grok 4.5 leva

  • 3D interativo (001): entrega algo funcional com score 0.73 contra falha total do Codex (0.49).
  • Jogo 3D (004): entrega completa (0.986) enquanto Codex não entrega, derrota automática.
  • Debug (101): score 0.91 vs defeitos do Codex (0.71), mostrando robustez em refatoração.

Onde GPT-5.3 Codex Spark leva

  • Clone de site (002): score 0.99 vs 0.98, praticamente empatado mas Spark 19s vs 102s do Grok.
  • Física/Canvas (003): score 0.98 vs 0.97, praticamente empatado mas 18s vs 71s.
  • Features, CSS, code review, dados: domina em velocidade (5–18s vs 60–240s) e scores ligeiramente superiores, exceto dados onde ambos entregam bem.

Qual escolher

Grok 4.5 se você precisa de garantia: não falha em tarefas 3D/jogo mesmo que com defeitos, cumpre deadlines criticos e mais confiável em contexto complexo. Codex Spark para tarefas simples e rápidas (CSS, features, reviews): 10x mais rápido, custo 33% menor, suficiente para manutenção e refator — não use em codegen visual ou de lógica pesada.