comparativos / duelo
Ranking geral: Grok Composer 2.5 Fast #1 (0.9364) · Grok 4.5 #2 (0.927) — vencedor geral: Grok Composer 2.5 Fast
Placar por teste: Grok Composer 2.5 Fast 8 × 1 Grok 4.5 (empates: 0) · custo total da bateria: Grok Composer 2.5 Fast $0.282 vs Grok 4.5 $1.402
| teste | grok-composer-2-5-fast | grok-4-5 | vencedor |
|---|---|---|---|
| 001 3D interativo | ⚠️ · $0.04 · 38s · score 0.75 | ⚠️ · $0.20 · 95s · score 0.73 | grok-composer-2-5-fast |
| 002 clone de site | ✅ · $0.05 · 47s · score 1.00 | ✅ · $0.18 · 102s · score 0.98 | grok-composer-2-5-fast |
| 003 física/canvas | ✅ · $0.02 · 21s · score 1.00 | ✅ · $0.20 · 71s · score 0.97 | grok-composer-2-5-fast |
| 004 jogo 3D | ⚠️ · $0.04 · 34s · score 0.75 | ✅ · $0.20 · 91s · score 0.99 | grok-4-5 |
| 101 debug | ✅ · $0.01 · 6s · score 1.00 | ✅ · $0.10 · 12s · score 0.91 | grok-composer-2-5-fast |
| 103 feature em código existente | ✅ · $0.02 · 17s · score 0.98 | ✅ · $0.09 · 17s · score 0.94 | grok-composer-2-5-fast |
| 104 CSS responsivo | ✅ · $0.02 · 34s · score 0.99 | ✅ · $0.10 · 24s · score 0.98 | grok-composer-2-5-fast |
| 105 code review | ✅ · $0.02 · 30s · score 0.98 | ✅ · $0.11 · 60s · score 0.93 | grok-composer-2-5-fast |
| 108 dados | ✅ · $0.07 · 38s · score 0.99 | ✅ · $0.24 · 46s · score 0.93 | grok-composer-2-5-fast |
Onde Grok Composer 2.5 Fast leva
- Domina clone de site (score 1.00 vs 0.98) e física/canvas (1.00 vs 0.97) com velocidade: ambos entregues em ~21s vs 71s
- Lidera em custo total ($0.282 vs $1.402): 5x mais barato mantendo qualidade superior na maioria dos testes
- Vence decisivamente em debug (score 1.00 vs 0.91) e code review (0.98 vs 0.93) com resposta ultra-rápida (6s vs 12s no debug)
Onde Grok 4.5 leva
- Único vencedor em jogo 3D (score 0.99 vs 0.75): entrega funcional onde Composer teve defeitos, apesar de ser 3x mais lento (91s vs 34s)
Qual escolher
Grok Composer 2.5 Fast é a escolha dominante para praticamente qualquer tarefa de produção: vence em 8 de 9 testes, custa 5x menos e entrega muito mais rápido. Use Grok 4.5 apenas se games 3D complexos forem crítico (caso raro) — a tarefa merece investigação porque a maioria dos devs não precisa disso.