duelo direto

GLM 5 Turbo vs Fable 5

Placar 7×2 em 9 testes reais de vibe coding — julgamento cego, custo medido, código auditável.

Placar por teste 7 × 2 GLM 5 Turbo × Fable 5
Custo da bateria $0,56 vs $7,43 soma dos runs medidos
Vencedor geral GLM 5 Turbo score do ranking cego
Teste GLM 5 Turbo Fable 5 Vencedor
001 3D interativo Defeitos $0,11 · 9m 4s · score 0,68 Defeitos $0,78 · 1m 47s · score 0,69 Fable 5
002 clone de site Entregou $0,09 · 54s · score 0,99 Entregou $0,94 · 2m 31s · score 0,92 GLM 5 Turbo
003 física/canvas Entregou $0,04 · 44s · score 0,99 Entregou $0,59 · 1m 28s · score 0,92 GLM 5 Turbo
004 jogo 3D Entregou $0,07 · 5m 22s · score 0,96 Entregou $2,11 · 6m 1s · score 0,87 GLM 5 Turbo
101 debug Entregou $0,03 · 16s · score 0,95 Entregou $0,31 · 33s · score 0,68 GLM 5 Turbo
103 feature em código existente Entregou $0,03 · 25s · score 0,97 Entregou $0,49 · 1m 16s · score 0,65 GLM 5 Turbo
104 CSS responsivo Entregou $0,04 · 1m 52s · score 0,95 Entregou $0,70 · 2m 15s · score 0,82 GLM 5 Turbo
105 code review Entregou $0,05 · 5m 0s · score 0,74 Entregou $0,69 · 2m 13s · score 0,64 GLM 5 Turbo
108 dados Quebrou $0,10 · 5m 14s · score 0,34 Entregou $0,83 · 2m 12s · score 0,69 Fable 5

veredito e custo de results.json · score por teste de scores.json (qualidade 50% · preço 25% · velocidade 25%)

Onde GLM 5 Turbo leva

  • Domínio absoluto em implementação: vence 7 de 9 testes, especialmente clone de site (0.99 vs 0.92 com 90% menos custo), física/canvas (0.99 vs 0.92) e jogo 3D (0.96 vs 0.87), mostrando qualidade superior e velocidade (~15x mais rápido em 003)
  • Custo 13x menor: $0.56 vs $7.43 na bateria total, com Fable gasando $2.11 em jogo 3D onde GLM usa apenas $0.07

Onde Fable 5 leva

  • 3D interativo: ainda defeituosa, mas score marginal superior (0.69 vs 0.68) em 5x menos tempo (107s vs 544s)
  • Dados estruturados: única capaz de entregar em manipulação de dados (0.69 vs quebra do GLM), indicando melhor tratamento de contexto numérico

Qual escolher

GLM 5 Turbo é escolha esmagadora: 7 vitórias, orçamento 13x menor e implementação robusta. Fable 5 fica sem espaço prático—é caro, lento e só vence quando GLM já falha, não compensando o custo extra.

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