duelo direto
GLM 5.2 vs Fable 5
Placar 5×4 em 9 testes reais de vibe coding — julgamento cego, custo medido, código auditável.
Placar por teste
5 × 4
GLM 5.2 × Fable 5
Custo da bateria
$1,21 vs $7,43
soma dos runs medidos
Vencedor geral
GLM 5.2
score do ranking cego
| Teste | GLM 5.2 | Fable 5 | Vencedor |
|---|---|---|---|
| 001 3D interativo | Defeitos $0,11 · 3m 7s · score 0,73 | Defeitos $0,78 · 1m 47s · score 0,69 | GLM 5.2 |
| 002 clone de site | Defeitos $0,10 · 3m 17s · score 0,72 | Entregou $0,94 · 2m 31s · score 0,92 | Fable 5 |
| 003 física/canvas | Entregou $0,14 · 5m 9s · score 0,91 | Entregou $0,59 · 1m 28s · score 0,92 | Fable 5 |
| 004 jogo 3D | Defeitos $0,19 · 5m 57s · score 0,70 | Entregou $2,11 · 6m 1s · score 0,87 | Fable 5 |
| 101 debug | Entregou $0,04 · 35s · score 0,90 | Entregou $0,31 · 33s · score 0,68 | GLM 5.2 |
| 103 feature em código existente | Entregou $0,09 · 1m 31s · score 0,84 | Entregou $0,49 · 1m 16s · score 0,65 | GLM 5.2 |
| 104 CSS responsivo | Entregou $0,08 · 2m 46s · score 0,93 | Entregou $0,70 · 2m 15s · score 0,82 | GLM 5.2 |
| 105 code review | Entregou $0,09 · 3m 14s · score 0,82 | Entregou $0,69 · 2m 13s · score 0,64 | GLM 5.2 |
| 108 dados | Entregou $0,37 · 8m 25s · score 0,65 | Entregou $0,83 · 2m 12s · score 0,69 | Fable 5 |
veredito e custo de results.json · score por teste de scores.json (qualidade 50% · preço 25% · velocidade 25%)
Onde GLM 5.2 leva
- 3D interativo (ambos frágeis, 0.73 vs 0.69): GLM marginal melhor, Fable 7x mais caro
- Debug (0.90 vs 0.68): 32% superior, GLM 8x mais barato ($0.04 vs $0.31)
- Feature em código (0.72 vs 0.55): refinamento 30% melhor, GLM 5.5x mais barato
- CSS responsivo (0.93 vs 0.82): estilos 13% superior, GLM 8.75x mais barato ($0.08 vs $0.70)
- Code review (0.82 vs 0.64): análise 28% melhor, GLM 7.7x mais barato
Onde Fable 5 leva
- Clone de site (0.92 vs 0.72): Fable entrega, GLM falha; diferença 28%
- Física/Canvas (0.92 vs 0.91): praticamente empatado, Fable 6.7x mais rápido (88s vs 309s)
- Jogo 3D (0.87 vs 0.70): Fable entrega 24% melhor quando GLM fraqueja (custo $2.11)
- Dados (0.69 vs 0.65): margem pequena (0.04), Fable 2.2x mais rápido
Qual escolher
GLM 5.2 para economia pura — 6x mais barato ($1.21 vs $7.43), vence em 5/9 testes incluindo debug/código/estilo, falha apenas em clone e jogo 3D. Fable 5 se pode pagar: entrega em clone (0.92) e gamedev (0.87) que GLM fraqueja, oferece velocidade marginal (4-6x mais rápido em visuais). Recomendação: GLM para análise/estilo/debug onde é imbatível de preço; Fable se projeto precisa de clone ou jogo com orçamento flexível.
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